Maketa · руководства

Как сделать приложение для телефона самому: честный порядок

Без «десяти простых шагов». Что на самом деле стоит за словом «сделать», какие четыре решения принимаются до первой строчки кода, сколько занимает каждый этап — и с чего начать сегодня вечером, чтобы завтра было что показать.

Обновлено 15 сентября 2026 · студия demda.pro

Короткий ответ

Приложение для телефона делается в таком порядке:

  1. Одна фраза — что человек получает и за сколько шагов.
  2. Экраны — нарисовать их и связать переходами. Это делается за вечер, без кода и бесплатно.
  3. Выбор пути — конструктор без кода, нейросеть или студия. Выбор делается по экранам, а не наоборот: по ним видно объём.
  4. Сборка — от нескольких дней в конструкторе до нескольких месяцев в заказной разработке.
  5. Публикация — App Store и Google Play, аккаунты разработчика и проверка.

Шаги 1–2 вы делаете сами и сегодня. Всё остальное зависит от них: в разработке дорого стоит не работа, а переделка, а переделка рождается там, где экраны придумывали на ходу.

Сразу честно. Эта страница — про порядок действий, а Maketa закрывает второй шаг: рисование экранов и кликабельный прототип. Работающее приложение с оплатой и базой она не собирает — но без её шага остальные стоят в разы дороже.

Что на самом деле стоит за словом «сделать»

Когда человек говорит «хочу сделать приложение», он обычно имеет в виду одно из трёх — и это три разные по цене вещи.

Что имеется в видуЧто это на делеПорядок цен
«Показать идею инвестору или партнёру»кликабельный прототип экрановбесплатно, вечер
«Запустить сервис для клиентов»работающее приложение с данными и оплатойот десятков тысяч ₽ (конструктор) до сотен тысяч (студия)
«Автоматизировать работу своих сотрудников»внутреннее приложение, часто без магазиновзависит от интеграций; иногда хватает веб-версии

Первый шаг — понять, что из этого ваш случай. Он бесплатный и занимает пять минут, а экономит месяцы: под каждый случай подходит свой инструмент, и ошибка здесь стоит дороже любой другой.

Четыре решения, которые принимаются до кода

Эти четыре вопроса всё равно кто-то решит. Если не вы — их решит разработчик, нейросеть или платформа, и почти наверняка не так, как вы представляли.

  1. Где живут данные. На телефоне или на сервере? От этого зависит, увидит ли человек свои записи со второго устройства и что будет без интернета.
  2. Кто такой пользователь. Вход по номеру, по почте, вообще без входа? Экран регистрации — самое частое место, где теряют людей, и самый лёгкий способ отсечь половину аудитории на старте.
  3. Что происходит, когда что-то пошло не так. Пусто, загрузка, ошибка, нет сети. Это не «мелочи потом»: половина реального времени приложение проводит именно в этих состояниях.
  4. Кто платит и за что. Внутри приложения, по счёту, подписка? В магазинах Apple и Google — свои правила на платежи внутри, и они влияют на архитектуру.

Хорошая новость: все четыре решения видны на экранах. Нарисовали экран «Мои записи» — стало понятно, нужен ли сервер. Нарисовали вход — стало видно, что он лишний до первого действия. Поэтому рисование экранов — не украшательство, а самый дешёвый способ принять эти решения осознанно.

Сколько это занимает и сколько стоит

ЭтапВремяКто делает
Экраны и кликабельный прототипвечер — три вечеравы сами, бесплатно
Задание для исполнителячас по шаблонувы сами
Сборка в конструкторе без кодаднивы или подрядчик; публикация в магазинах — от 39 $/мес
Заказная разработка первой версиимесяцыстудия, от сотен тысяч ₽
Публикация в магазинахдни на проверкуаккаунты разработчика Apple и Google — платные, годовые

Главная цифра здесь не в рублях, а в порядке: изменение на макете стоит минуты, в собранном приложении — дни. Поэтому единственный способ сделать приложение дёшево — принять как можно больше решений до сборки.

Что сделать сегодня вечером

  1. Напишите одну фразу. «Клиент записывается к мастеру за три касания и получает напоминание». Если фраза не получается — приложение ещё не придумано, и никакой инструмент это не исправит.
  2. Выпишите экраны столбиком. Обычно их пять–семь: список, карточка, форма, подтверждение, профиль. Больше десяти на первой версии — почти всегда лишнее.
  3. Откройте готовый каркас — ближайший к задаче, и замените тексты на настоящие.
  4. Свяжите кнопки переходами и пройдите свой путь целиком, как человек. Тут и находятся дыры: «а как отменить?», «а куда вернуться?».
  5. Отправьте ссылку двум-трём людям из тех, для кого это делается. Замечания они оставят прямо на экране — без регистрации.

После этого вечера у вас на руках то, чего не даёт ни одна статья: ваше приложение, по которому можно ходить. С ним имеет смысл идти в конструктор, к нейросети или в студию.

Собрать экраны своего приложения

Бесплатно, в браузере, без установки. Первый макет — без регистрации; ссылка открывается у любого, даже с телефона.

С какого каркаса начать

Каркас — это не картинка, а настоящий макет: открывается в редакторе, правится и кликается. Выберите ближайший — быстрее, чем рисовать с нуля, и честнее, чем копировать чужое приложение.

Каркас записи к специалисту: список специалистов, выбор времени, подтверждение
Каркас «Запись к специалисту» — шесть экранов. Нажмите, чтобы пройти его как работающий прототип.
  • Сервис с записью (мастер, клиника, автосервис) — «Запись к специалисту».
  • Продажа товаров — «Интернет-магазин» или «Доставка еды».
  • Кабинет для своих клиентов — «Личный кабинет клиента».
  • Приложение для сотрудников — «Заявки для менеджера» или «Приложение полевого сотрудника».

Все двенадцать — на странице каркасов, с превью и без регистрации.

Когда приложение не нужно

Честный разговор, который редко ведут статьи на эту тему: приложение — не всегда правильный ответ.

  • Если люди зайдут один раз. Ставить программу ради разового действия никто не будет — сайт справится лучше.
  • Если нужно «уже завтра». Быстрее запускаются готовые платформы и агрегаторы; своё приложение окупается, когда поток клиентов уже есть.
  • Если вся ценность в контенте. Телеграм-канал или сайт обойдутся дешевле и найдут людей быстрее.
  • Если нет, кому отвечать. Приложение — это поддержка, обновления и отзывы в магазинах, а не разовая работа.

Если после этого списка приложение всё ещё нужно — шаг второй остаётся прежним: экраны.

Семь ошибок первого приложения

  1. Начать с выбора технологии. Спор «Flutter или нативно» бессмысленен, пока неизвестно, из чего состоит приложение.
  2. Сделать «как у конкурента». У него другая аудитория и другая экономика; копируются чужие компромиссы.
  3. Впихнуть всё в первую версию. Первая версия должна делать одно дело, иначе она не выйдет никогда.
  4. Поставить вход на первый экран. Человек хочет сначала увидеть ценность, а потом регистрироваться.
  5. Забыть про состояния. Пустой список и потерянная сеть — это тоже экраны, и их надо нарисовать.
  6. Объяснять словами. «Современно и удобно» нельзя ни выполнить, ни проверить. Ссылка на макет — можно.
  7. Считать разработку финишем. После публикации начинается работа: отзывы, обновления, магазины.

Частые вопросы

Можно ли сделать приложение бесплатно?

Бесплатно делается прототип: экраны, переходы, ссылка для показа. Дальше начинаются расходы — тариф конструктора, работа разработчика, аккаунты разработчика Apple и Google. Прототип при этом остаётся полезным: по нему считают смету и собирают приложение.

Сколько времени занимает разработка приложения?

Первая версия в конструкторе без кода — дни, в заказной разработке — месяцы. Экраны и прототип — вечер. Порядок цифр важнее точности: он показывает, где выгоднее ошибаться.

Нужно ли уметь программировать, чтобы начать?

Нет. Первые два шага — формулировка и экраны — делаются без кода вообще. Подробно о том, что делать дальше, — в разборе трёх путей без программирования.

С чего начать, если идея ещё сырая?

С экранов. Сырая идея становится понятной ровно в тот момент, когда её приходится разложить на пять экранов и связать переходами: лишнее отваливается само, а недостающее становится видно.

Как показать приложение инвестору или партнёру?

Ссылкой на кликабельный прототип: он открывается в браузере, в том числе на телефоне, и по нему можно ходить. Это убедительнее презентации и честнее, чем обещание «будет вот так».

Что читать дальше