Руководства: как объяснить, каким должно быть приложение
Три подробных разбора для тех, кто заказывает разработку, а не пишет код. Без воды, без «доверьтесь профессионалам» и без выдуманных цифр: только то, что мы проверили на своих проектах и на живом сервисе.
-
Основное
Как объяснить разработчику, как должно выглядеть приложение
Пять способов объяснить студии, что вы хотите на экране, — и что теряется в каждом. Внутри: словарь заказчика на 20 слов («полоска снизу с иконками» — это таб-бар), список решений, которые программист примет за вас, если вы промолчите, и пошаговый маршрут сборки кликабельного макета за вечер.
-
Сравнение
Maketa или Figma: что выбрать заказчику
Сравнение, в котором у Figma больше плюсов, чем у нас, — и это не скромность. Когда правильный ответ Figma, когда Maketa, как они работают вместе, чем обе отличаются от Uizard, Visily и Google Stitch, и что делать с оплатой из России.
-
Документы
Техническое задание на мобильное приложение
Десять разделов рабочего ТЗ: от метрики успеха до критериев приёмки. Отдельно — что писать не надо и почему раздел «Экраны» заменяется одной ссылкой на макет. Со шаблоном файлом: скачивается без регистрации и без формы «оставьте почту».
Всё это нужно ради одной ссылки
Кликабельный макет экранов заменяет и созвоны, и половину ТЗ. Соберите его мышкой в браузере — бесплатно, без установки и без регистрации.
Что появится дальше
Раздел пополняется по мере того, как становится понятно, какие вопросы читатели задают на самом деле. В работе: готовые макеты-шаблоны под типовые приложения (доставка еды, запись к врачу, интернет-магазин, личный кабинет), разбор состояний экрана и отдельная страница про то, как превратить скриншот чужого приложения в редактируемый макет.
Если нужен разбор, которого здесь нет, — напишите в Telegram @demda. Тема из живого вопроса всегда получается лучше придуманной.
Maketa — бесплатный конструктор экранов от студии заказной разработки demda.pro. Нужен не макет, а готовое приложение — мы разрабатываем мобильные приложения.